《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡介绍【GG扑克战队】

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评分人数14,平均分5.54,金卡倒数第三 3费打5*5/6*6,费伤比8.3/12 作为一张高费纯伤害,和隔壁同行一比(残杀/重锤/立地升天/招牌技/分离)这效率简直丢人到姥姥家了,随机多段大部分情况也不算什么正面效果。

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《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡介绍【GG扑克战队】

《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡介绍

评分人数14,平均分5.54,金卡倒数第三

3费打5*5/6*6,费伤比8.3/12

作为一张高费纯伤害,和隔壁同行一比(残杀/重锤/立地升天/招牌技/分离)这效率简直丢人到姥姥家了,随机多段大部分情况也不算什么正面效果。

那么,这张卡何德何能成为高贵的观者金卡呢?

原因有两个

第一,这张卡拥有极高的单卡段数,与力量,活力(赤牛,火焰纹)以及钢笔尖有着很好的搭配,如果再辅以姿态和易伤,能够轻易突破怪物的血量阈值,形成所谓的诸神莽观。如果怪被打死了,问题自然就解决了。

第二,这张卡是一张实打实的3费卡。众所周知,卡牌消耗的能量越多,其产生的效果也越强。如果能无视其能量消耗,诸神就是一张强力的伤害卡。蛇眼,天人,通晓万物都能满足这一条件。另外,一层拿到诸神时,也往往能够以放弃打出其他牌(打击防御)为代价,强行击杀怪物。这种情况下,诸神仅仅作为一张重锤-使用。

诸神的缺点呢?除了上述两条,诸神几乎一无是处,并不高的费伤比在高费的笨重下被其他攻击迅速淘汰,3费的攻击即使在神格完备的情况下也难以灵活运用,伤害的随机分配更是雪上加霜。如果不能及时凑出combo,诸神只能和打击竞争删位。

综上所述,诸神仅建议在已经有蛇眼或能量明显溢出时抓取,即使能凑出莽观一套,其整体卡组强度也并不高。除此之外,开局选金卡时,诸神也可以作为比较下位的过渡拿取。

小编分享的这篇《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡介绍的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。

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